Numex yayın: README.md
This commit is contained in:
parent
68456ad77b
commit
07d51f1f22
45
README.md
45
README.md
|
|
@ -1,3 +1,42 @@
|
||||||
# raycaster-3d
|
# raycaster-3d
|
||||||
|
|
||||||
Saf JavaScript ile yazılmış DOOM-vari 3D raycasting oyun motoru — duvarlar, dokular ve akıcı hareket.
|
Saf **HTML5 2D Canvas** (`2d` context) üzerine inşa edilmiş, **3D retro FPS raycasting motoru** — *Wolfenstein 3D (1992)* klonu.
|
||||||
|
|
||||||
|
> ⛔ **Three.js / Babylon.js / WebGL kullanılmadı.** Tüm "3D" görüntü, ekranın her dikey piksel sütunu için fırlatılan ışınların (DDA) canvas `fillRect` ile boyamasından üretilir: gerçek 3D yok, perspektif illüzyonu var — tıpkı 1992'de olduğu gibi.
|
||||||
|
|
||||||
|
## Harita Düzeni (16×16)
|
||||||
|
| Değer | Anlam |
|
||||||
|
|-------|-------|
|
||||||
|
| `0` | Boş / geçilebilir zemin |
|
||||||
|
| `1` | Neon mavi duvar |
|
||||||
|
| `2` | Yeşil duvar |
|
||||||
|
| `3` | Kırmızı tuğla duvar |
|
||||||
|
|
||||||
|
## Teknik Özellikler
|
||||||
|
- **Raycasting & matematik motoru:** her dikey piksel sütunu için bir ışın; DDA (Digital Differential Analyzer) ışın yürütme.
|
||||||
|
- **Fisheye düzeltmesi:** `perpDist = dist * Math.cos(rayAngle - playerAngle)` ile kavisli duvar görünümü engellenir.
|
||||||
|
- **Derinlik gölgelendirme:** uzak dilimler koyu, yakınlar parlak.
|
||||||
|
- **Tavan/zemin:** gökyüzü kısmen koyu gri→siyah degrade, zemin koyu füme; dikey dilimler hâlinde boyanır.
|
||||||
|
- **Kontroller:** `W/S` ileri-geri, `A/D` veya `←/→` dönüş.
|
||||||
|
- **Çarpışma:** oyuncu duvarlardan geçemez (DDA + grid bounding).
|
||||||
|
- **HUD & Minimap:** sağ üstte grid tabanlı canlı radar (duvarlar + oyuncu + ışın konisi), altta retro durum çubuğu — canlı FPS sayacı, oyuncu `x / y`, retro hedef (crosshair).
|
||||||
|
|
||||||
|
## Çalıştırma
|
||||||
|
```bash
|
||||||
|
npm install
|
||||||
|
npm start
|
||||||
|
# -> http://localhost:4173
|
||||||
|
```
|
||||||
|
veya başka port: `PORT=5000 npm start`
|
||||||
|
|
||||||
|
## Dosyalar
|
||||||
|
```
|
||||||
|
public/
|
||||||
|
index.html — sayfa yapısı, canvas + HUD + minimap
|
||||||
|
style.css — retro arayüz
|
||||||
|
engine.js — raycasting/görüntüleme çekirdeği (saf 2D canvas)
|
||||||
|
app.js — oyun döngüsü, kontroller, fizik, HUD/minimap, minimap ışını
|
||||||
|
server.js — Express statik sunucu
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Oda oklarıyla dön, W/S ile yürü. İyi avlar 👾
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Reference in New Issue
Block a user